introduzione
Questo test ha utilizzato un laser TR Series da 5W con software Raycraft per marcare una palla da baseball in pelle sintetica. L'obiettivo era verificare se la macchina fosse in grado di creare un effetto di marcatura decorativa nitido sulla superficie curva della palla. Il tempo totale di correzione per questo test è stato di circa 1 minuto e 5 secondi.
1. Obiettivo del test
Il test è stato condotto per verificare le prestazioni di marcatura della serie TR 5W su pelle sintetica. Il risultato richiesto era un disegno nitido e visibile su una superficie da baseball, con un buon aspetto finale.
2. Requisiti di test
Il campione era una palla da baseball in similpelle. Il processo di marcatura doveva produrre una grafica nitida e ben visibile sulla superficie.
3. Impostazione della macchina e del materiale
| Articolo | Dettagli |
|---|---|
| tipo di macchina | Laser UV |
| Modello della macchina | Serie TR 5W |
| Software | Raycraft |
| Materiale | Pelle artificiale |
| Oggetto di prova | Baseball |
| Applicazione | Marcatura laser |
| Tempo di elaborazione | 1 minuto e 5 secondi |
| Risultato del test | Bene |
4. Parametri laser utilizzati
| Elemento parametro | Valore |
|---|---|
| Modalità di marcatura | Incisione piatta |
| Velocità | 1000 mm/s |
| Frequenza | 80 kHz |
| Larghezza dell'impulso | 6 |
| Tempi di marcatura / Conteggio dei passaggi | 4 |

5. Risultato del test
La TR Series 5W ha completato il test di marcatura su una palla da baseball in similpelle in 1 minuto e 5 secondi. L'immagine finale mostra una grafica a fumetti nitida sulla superficie della palla, con ombreggiature e contorni ben visibili. L'effetto del test registrato è stato buono.

6. Conclusione del test
Questo test di marcatura su una palla da baseball in similpelle ha raggiunto l'effetto visivo richiesto utilizzando la serie TR 5W. Il risultato dimostra che la macchina è in grado di creare marcature decorative con dettagli visibili su un articolo sportivo in similpelle.
Questo tipo di risultato può essere utile per palline da baseball personalizzate, articoli da regalo sportivi, souvenir per eventi, merchandising di squadre e prodotti personalizzati in piccole quantità. Prima della produzione in serie, i valori finali dei parametri devono essere confermati con lo stesso materiale, file grafico, configurazione dell'obiettivo e software di marcatura.
