Esta prueba utilizó un láser EC-30 con el software LightBurn para marcar una gorra de béisbol de gamuza. El objetivo era comprobar si la máquina podía crear un gráfico decorativo claro en la superficie del ante.
1. Objetivo de la prueba
La prueba se realizó para verificar el desempeño del marcado del EC-30 en gamuza. El resultado requerido fue un diseño claramente visible en el panel frontal de una gorra de béisbol.
2. Requisito de prueba
La muestra era una gorra de béisbol de gamuza. El proceso de marcado necesitaba producir un gráfico decorativo limpio en la superficie de la tapa.
3. Configuración de la máquina y el material
| Artículo | Detalles |
|---|---|
| Tipo de máquina | láser de CO2 |
| modelo de maquina | CE-30 |
| programas | Quemar luz |
| Material | Ante |
| Objeto de prueba | gorra de béisbol |
| Solicitud | Marcado decorativo / personalización de gorras |
| Proceso | Marcado láser |
| tiempo de procesamiento | 40 segundos |
| Resultado de la prueba | Bien |
4. Parámetro láser utilizado
| Elemento de parámetro | Valor |
|---|---|
| Modo | Rellenar |
| Velocidad | 1500 mm/s |
| potencia máxima | 35% |
| Frecuencia | 40 kilociclos |
| Ancho de pulso Q | 10 segundos |
| Pases globales | 1 |
| Intervalo de línea/tramado | 0,1000 milímetros |
| Líneas por pulgada | 254.000 |
| Ángulo de escaneo | 0 grados |
| Número de pases | 1 |
| Incremento de ángulo | 0.0 |

5. Resultado de la prueba
El EC-30 completó la prueba de marcado de gorra de béisbol de gamuza en 40 s. Las imágenes resultantes muestran un gráfico decorativo visible en la superficie de la gorra con un claro contraste con la textura del ante. El efecto de la prueba registrado fue bueno.

6. Conclusión de la prueba
Esta prueba de marcado de gorra de béisbol de ante logró el efecto visual requerido utilizando el EC-30. El resultado muestra que la máquina puede crear marcas decorativas en una superficie de gorra de gamuza texturizada.
Este tipo de resultado puede resultar útil para gorras personalizadas, accesorios de moda, productos del equipo, productos para eventos, obsequios personalizados y personalización de prendas en lotes pequeños. Antes de la producción por lotes, los valores de los parámetros finales deben confirmarse con el mismo material, archivo de arte, configuración de lentes y software de marcado.
