En el grabado láser, el tipo de archivo utilizado influye enormemente en la interpretación del diseño por parte de la máquina. Los dos formatos gráficos principales son el vectorial y el raster, y si bien ambos son esenciales, cumplen funciones muy diferentes en el mundo del grabado láser.
Vamos a desglosarlos:
1. Gráficos vectoriales
¿Qué son?
Los gráficos vectoriales se crean a partir de trazados, no de píxeles. Estos trazados se definen mediante ecuaciones matemáticas, lo que permite que el diseño sea infinitamente escalable sin perder calidad. Piénselo como arte lineal digital que un láser puede seguir como un mapa de carreteras.
Tipos de archivos:
• SVG
• IA (Adobe Illustrator)
• DXF (archivos CAD)
• EPS
• PDF (sólo basado en vectores)
Mejor uso para:
• Corte: formas y contornos limpios
• Marcado o grabado vectorial: Trabajo de línea fina
• Logotipos, contornos de texto, formas intrincadas
Cómo utilizan los láseres los vectores:
Una máquina láser seguirá las líneas vectoriales como si las dibujara con un bolígrafo. Esto permite cortes precisos y contornos detallados. También se pueden asignar diferentes ajustes (como potencia y velocidad) a distintas capas vectoriales para diseños de varias pasadas.

ventajas:
• Líneas limpias y nítidas
• Perfecto para cortar materiales.
• Tamaño de archivo más pequeño
• Más fácil de escalar sin distorsión
2. Gráficos rasterizados
¿Qué son?
Los gráficos rasterizados son imágenes basadas en píxeles: básicamente, cuadrículas compuestas por miles de pequeños puntos (píxeles), cada uno con su propio color o tono. Se utilizan para fotos o ilustraciones sombreadas.
Tipos de archivos:
• PNG
• JPG/JPEG
• BMP
• TIFF
• PSD
Mejor uso para:
• Grabado de imágenes (por ejemplo, retratos o fotografías)
• Obra de arte sombreada
• Texturas y rellenos detallados
Cómo los láseres utilizan rásteres:
En lugar de seguir líneas, el láser graba las imágenes rasterizadas línea por línea, de forma similar a como funciona una impresora. Quema o pulsa cada fila, creando diferentes tonos según la densidad de píxeles y la potencia del láser.

ventajas:
• Ideal para grabado de fotografías y texturas detalladas.
• Captura profundidad y sombreado.
• Ideal para rellenar áreas grandes con textura.
Usando ambos juntos
En la mayoría de los proyectos de diseño, se utilizan ambos tipos de gráficos. Por ejemplo:
• Utilice rutas vectoriales para cortar una forma de madera o acrílico.
• Agregue una imagen rasterizada en el interior para grabar una foto o texto sombreado.
La mayoría del software láser como EZCAD, LightBurn o RDWorks le permiten importar y administrar archivos vectoriales y raster en un solo trabajo, asignando diferentes operaciones a cada capa.
Pensamientos finales
Comprender la diferencia entre gráficos vectoriales y rasterizados es fundamental para obtener resultados de grabado láser limpios y profesionales. Ya sea que esté grabando una foto con significado o recortando el diseño de un logotipo, elegir el formato correcto y usarlo correctamente le ahorrará tiempo, materiales y frustraciones.
Consejo profesional: Siempre pruebe su archivo primero con un trozo de descarte y asegúrese de que sus líneas vectoriales sean rutas “cerradas” para un corte preciso.
PRIMA:
¿Cómo hacer una matriz de prueba raster (mapa de bits/imagen)?
¡Buena pregunta! El proceso de crear una matriz de mapa de bits es bastante similar al de crear una matriz vectorial, pero existen algunas diferencias clave y factores importantes a considerar:
1. Duración del punto vs. potencia
A diferencia del grabado vectorial, donde la potencia es una variable principal, el grabado de mapa de bits se basa en la duración del punto; es decir, el tiempo que el láser permanece en cada punto. Esto reemplaza a la potencia como parámetro principal. Un buen rango de inicio para probar la duración del punto suele estar entre 50 y 600.
2. Modos de procesamiento de mapas de bits
Este es un tema aparte, ya que cada modo procesa las imágenes de forma diferente. Sin embargo, al crear una matriz de mapas de bits, conviene realizar pruebas con el mismo rango de duración de puntos en cada modo de procesamiento para comprender cómo afectan los resultados.
Entonces, en lugar de simplemente probar diferentes configuraciones en una cuadrícula, tendrás que tener en cuenta más variaciones en los modos de procesamiento, lo que significa más materiales de prueba y un poco más de paciencia, pero vale la pena por la precisión y la consistencia.
Rasgo | Gráficos vectoriales | Gráficos rasterizados |
Hecho de | Caminos y líneas | Píxeles (cuadrícula de puntos) |
Escalabilidad | Infinito-nunca pierde calidad | pierde calidad al cambiar de tamaño |
Uso del láser | cortes o contornos (seguimiento de línea) | Superficie del grabador (relleno línea por línea) |
Mejor para | cortar, rayar, delinear | Fotos, texturas, arte sombreado. |
Software de diseño | Illustrator, Inkscape, CorelDRA | Photoshop, GIMP, Procreate |