Когда дело доходит до лазерной гравировки, тип используемого файла имеет большое значение в том, как ваша машина интерпретирует дизайн. Два основных типа используемых графических форматов — это векторный и растровый, и хотя оба они необходимы, они служат совершенно разным целям в мире лазерной работы.
Давайте разберем их:
1. Векторная графика
Кто они такие?
Векторная графика создается из путей, а не пикселей. Эти пути определяются математическими уравнениями, что делает дизайн бесконечно масштабируемым без потери качества. Думайте о них как о цифровых линейных рисунках, по которым лазер может следовать, как по дорожной карте.
Типы файлов:
• SVG
• ИИ (Adobe Illustrator)
• DXF (файлы САПР)
• EPS
• PDF (только векторный)
Лучше всего использовать для:
• Резка: Чистые формы и контуры
• Биговка или векторная гравировка: тонкая линия
• Логотипы, контуры текста, сложные формы
Как лазеры используют векторы:
Лазерный станок будет следовать векторным линиям, как будто рисуя их ручкой. Это позволяет выполнять точные разрезы и подробные контуры. Вы также можете назначать различные настройки (например, мощность и скорость) разным векторным слоям для многопроходных дизайнов.

Преимущества:
• Чистые, четкие линии
• Идеально подходит для резки материалов
• Меньший размер файла
• Легче масштабировать без искажений
2. Растровая графика
Кто они такие?
Растровая графика — это пиксельные изображения, по сути, сетки, состоящие из тысяч крошечных точек (пикселей), каждая из которых имеет свой цвет или оттенок. Это то, что вы используете для фотографий или затененных произведений искусства.
Типы файлов:
• PNG
• JPEG/JPEG
• БМП
• TIFF
• PSD
Лучше всего использовать для:
• Гравировка изображений (например, портретов или фотографий)
• Затененные произведения искусства
• Детализированные текстуры и заливки
Как лазеры используют растры:
Вместо того, чтобы следовать линиям, лазер «вытравливает» растровые изображения построчно, подобно тому, как работает принтер. Он прожигает или пульсирует по каждой строке, создавая различные оттенки в зависимости от плотности пикселей и мощности лазера.

Преимущества:
• Отлично подходит для фотогравировки и детализированных текстур.
• Улавливает глубину и затенение
• Идеально подходит для заполнения больших площадей текстурой
Использование обоих вместе
В большинстве дизайн-проектов вы будете использовать оба типа графики. Например:
• Используйте векторные контуры для вырезания фигуры из дерева или акрила.
• Добавьте растровое изображение внутрь, чтобы выгравировать фотографию или затененный текст.
Большинство лазерных программ, как EZCAD, LightBurn или RDWorks позволяют импортировать и управлять как векторными, так и растровыми файлами в одном задании, назначая различные операции каждому слою.
Последние мысли
Понимание разницы между векторной и растровой графикой необходимо для получения чистых, профессиональных результатов лазерной гравировки. Независимо от того, гравируете ли вы сентиментальную фотографию или вырезаете дизайн логотипа, выбор правильного формата — и его правильное использование — сэкономит вам время, материалы и разочарование.
Совет профессионала: всегда сначала проверяйте файл на ненужном фрагменте и убедитесь, что векторные линии представляют собой «замкнутые» траектории для точной резки!
БОНУС:
Как создать тестовый массив растровых (битовых) изображений?
Отличный вопрос! Процесс создания растрового массива очень похож на процесс создания векторного массива, но есть несколько ключевых отличий и важных факторов, которые следует учитывать:
1. Длительность точки и мощность
В отличие от векторной гравировки, где мощность является первичной переменной, растровая гравировка зависит от длительности точки — по сути, от того, как долго лазер задерживается на каждой точке. Это заменяет мощность в качестве первичной настройки. Хороший начальный диапазон для тестирования длительности точки обычно составляет от 50 до 600.
2. Режимы обработки растровых изображений
Это целая тема сама по себе, поскольку каждый режим обрабатывает изображения по-разному. Однако при создании массива битовых карт вам нужно будет протестировать тот же диапазон длительности точек в каждом режиме обработки битовых карт, чтобы понять, как они влияют на ваши результаты.
Таким образом, вместо того, чтобы просто тестировать различные настройки в сетке, вы будете учитывать больше вариаций режимов обработки, а это означает больше тестовых материалов и немного больше терпения, но это того стоит ради точности и последовательности.
Характерная черта | Векторная графика | Растровая графика |
Сделано из | Пути и линии | Пиксели (сетка точек) |
Масштабируемость | Бесконечность - никогда не теряет качество | теряет качество при изменении размера |
Использование лазера | разрезы или контуры (следование линиям) | Поверхность гравера (заполнение строка за строкой) |
Лучшее для | резка, биговка, контуры | Фотографии, текстуры, затененное искусство |
Программное обеспечение для проектирования | Illustrator, Inkscape, CorelDRA | Photoshop, GIMP, Procreate |